El «Y-Wing» es un método avanzado para resolver sudokus. Es adecuado para personas que han alcanzado el nivel experto y eligen niveles de sudoku difíciles.
El método «Y-Wing» es similar al método «X-Wing». La diferencia está en el número de esquinas utilizadas: 3 en lugar de 4.
Veamos un ejemplo. Busquemos una celda que tenga solo dos notas: 3 y 8. A esta celda se le llama «pivote».
A continuación, tenemos que encontrar otras dos celdas en las que hayamos dejado dos notas en cada una: estas celdas se llaman «ramas». Las condiciones para utilizar esta técnica son que las «ramas» deben estar en la misma columna, fila o bloque que el «pivote» y que uno de los dos números de cada «rama» debe ser el mismo que el del «pivote», y el segundo número debe ser el mismo para las «ramas». En nuestro ejemplo, son las celdas con las notas 4-8 y 3-4 (en este caso, 3 y 8 son las mismas que las notas de la plica, y 4 está en ambas ramas).
Ahora tenemos que ver dónde se cruzan las columnas y las filas de las ramas. Esto significa que tenemos que dibujar más líneas (como en el siguiente ejemplo).


Cuando dibujamos mentalmente las líneas y «perfilamos» el campo del sudoku, vemos la casilla de intersección en la parte inferior (tiene dos números: 4 y 5). Entendemos que un doble se forma vertical y horizontalmente. En este caso, podemos quitar el 4 de la casilla de intersección, dejando un 5. Así que el método «Y-Wing» ha ayudado a rellenar al menos una casilla (y sabemos que debe haber un 5 en ella). Esto simplifica el proceso de rellenar otros bloques, columnas y filas en el sudoku.