Konto na stronie pozwoli ci rozwiązywać Sudoku na różnych urządzeniach i zapisywać postępy w grze. Zarejestruj się | Zaloguj się

Historia Sudoku

Sudoku to gra intelektualna, która jest powszechnie uważana za japońską, ale w rzeczywistości jest to błędne przekonanie. Łamigłówka została wynaleziona przez matematyka ze Szwajcarii. Jednak pierwsze łamigłówki zostały oficjalnie opublikowane nie w Szwajcarii czy we Włoszech, ale we Francji w 1895 roku.

Jednak kwadraty łacińskie stworzone przez Szwajcarów różniły się od tych wymyślonych później. Za oficjalnego autora Sudoku uważa się Howarda Garnsa z USA. Opublikował on swoje łamigłówki w Dell Pencil Puzzles and Word Games w 1979 roku, aby „rozciągnąć umysł”. Wygląda na to, że rozrywka szybko zyskała popularność. Co tu dużo mówić: dziś trzykrotnym mistrzem świata w Sudoku jest obywatel USA Thomas Snyder. Łamigłówki Howarda Garnesa nosiły nazwę Number Place ze względu na fakt, że w pustych komórkach należało umieścić liczby, a gra toczyła się na polu 9 * 9 komórek.

W tym samym czasie łamigłówki przyciągnęły uwagę Japończyków. W 1984 roku gra liczbowa pojawiła się w lokalnych gazetach i magazynach. Nazwano ją „Sudoku”. Nazwa pochodzi od długiego wyrażenia „Sūji wa dokushin ni kagiru” w języku japońskim. Wyrażenie to tłumaczy się jako „liczby są ograniczone do jednej lokalizacji”. To właśnie Japończyk jest rekordzistą pod względem największej liczby tytułów na świecie. Sudoku jest nadal poszukiwane w tym kraju. Każdego miesiąca sprzedaje się ponad 600 000 magazynów z łamigłówkami logicznymi.

Dlaczego sudoku jest tak popularne w Japonii?

Przyczyna popularności gry Sudoku tkwi nie tylko w mentalności Japończyków (choć i w niej, bo przedstawicieli tej narodowości cechuje dociekliwość). Faktem jest, że język japoński ze swoimi znakami niezbyt nadaje się do rozwiązywania krzyżówek. To właśnie z tego powodu liczby stały się uniwersalnym językiem komunikacji.

Wreszcie, popularność Sudoku wynika również z faktu, że geografia Japonii jest złożona. Ludzie muszą spędzić 2-3 godziny, aby dostać się do pracy. Aby „zabić czas” (a także wykorzystać swój umysł), rozwiązują Sudoku.

Interesujące fakty na temat sudoku

Autorem pierwszego programu komputerowego był Wayne Gould. Nie był on z zawodu programistą, ale pracował jako sędzia.

Łamigłówki, które zostały opublikowane w 1979 roku w Dell Pencil Puzzles and Word Games, w pewnym momencie przestały być popularne wśród Amerykanów. W 1997 roku zostały przywrócone przez Wayne'a Goulda. Dzięki sędziemu z Nowej Zelandii gra zyskała nową popularność.

The Times of London zaczął publikować Sudoku w 2004 roku. Conway (New Hampshire) Daily Sun był pierwszym amerykańskim dziennikiem, który opublikował łamigłówkę „w nowoczesnej wersji”.

Mistrzostwa Świata w Sudoku odbyły się po raz pierwszy w 2006 roku. Gospodarzem było miasto Lucca (Włochy). W 2023 roku impreza odbędzie się w Kanadzie. W 2013 roku Mistrzostwa Świata odbyły się w Pekinie.

Thomas Snyder jest rekordzistą w najszybszym rozwiązywaniu Sudoku. Jest również trzykrotnym mistrzem świata.

Dlaczego ta łamigłówka logiczna jest dziś tak popularna? W Sudoku można grać nie tylko w czasopismach i gazetach, ale także online. Wystarczy pobrać i zainstalować aplikację mobilną na Androida lub iOS. Oprogramowanie często ma dodatkowe funkcje, takie jak podpowiedzi, szybki wybór poziomu trudności i tak dalej.

Sudoku to intelektualna łamigłówka odpowiednia dla początkujących i profesjonalistów. Łamigłówka rozwija elastyczność umysłu, trenuje zwroty akcji, pomaga rozwijać lewą półkulę mózgu. Jednocześnie zasady są proste i jasne. Język liczb jest uniwersalny, odpowiedni dla Amerykanów, Włochów, Niemców i Rosjan.

Naukowcy udowodnili korzyści sudoku dla zdrowia psychicznego

Naukowcy udowodnili korzyści sudoku dla zdrowia psychicznego

Jak grać w Sudoku X: zasady, wskazówki i strategie

Jak grać w Sudoku X: zasady, wskazówki i strategie

Nowe wydarzenie „Tureckie święta” w Sudoku Guru

Nowe wydarzenie „Tureckie święta” w Sudoku Guru

Sudoku Killer - Zasady, Metody i Strategie Rozwiązań

Sudoku Killer - Zasady, Metody i Strategie Rozwiązań