Sitedeki bir hesap, Sudoku'yu farklı cihazlarda çözmenize ve oyun ilerlemenizi kaydetmenize olanak tanır. Kaydolun | Giriş yap

Kılıç Balığı Yöntemi

Kılıçbalığı tekniği, çok sayıda boş (doldurulmamış) nota hücresi içeren karmaşık Sudokuları çözmek için kullanılır. Bu teknik, varsayımsal aday rakamların elenmesine ve seçimdeki varyansın azaltılmasına yardımcı olur. Swordfish mekanik olarak X-Wing'e benzer, ancak iki yerine 3 sütun ve 3 satır kullanır. Yani, tekniği kullanmak için belirli bir soyutlama seviyesine gitmeniz ve her birinde bir aday rakamın 2 kez geçtiği üç satır veya üç sütun bulmanız gerekir.

Kılıç Balığı tekniğinin kullanımına bir örnek verelim. Önce sözde «balık rakamı» ve «temeli» bulmamız gerekiyor. Örnekte, »balık rakamı" altı oldu ve 1, 6 ve 9 satırları «temel» dir (yeşil kılavuz çizgilerle vurgulanmıştır). Bu satırlarda altının sadece 2 oluşumu vardır. Altıların düştüğü hücreler tam olarak 3 sütunda sıralanır (1, 2 ve 9 – netlik için beyaz ve turuncu bir kenarlıkla da vurgulanırlar). Böylece tüm koşullar karşılanır - 3 saniyetolbtsa (1, 2 ve 9 – netlik için beyaz ve turuncu bir kenarlıkla da vurgulanırlar). Böylece tüm koşullar karşılanır - 3 satır, 3 sütun. Kılıç-balık yapısı bulundu!

Bir sonraki adımda, altı rakamı içeren tüm notları üç sütunda silebiliriz (ikinci resimde üstü çizili adaylar gösterilmektedir).

“Kılıç Balığı Yöntemi”, çözmek için tüm satırları ve sütunları çok dikkatli bir şekilde incelemeniz gereken bir Sudoku tekniğidir. Kural olarak, oyuncuların ana sorunu gerekli hücreleri bulmakla ilgilidir, yapıyı tüm notların kütlesinde görmek zor olabilir. Ancak aynı zamanda tekniğin kendisi de gereksiz adayların ayıklanmasında çok etkilidir.