Böylece, oyun ızgarasındaki 9 kareden 6'sını doldurmayı tamamladık. Şimdi geriye 2, 3 ve 8 numaralı karelerdeki boş hücrelerle ilgilenmek kalıyor.
Sıradaki sudoku nasıl oynanır? En üst sıradaki karelere bakalım. İyi doldurulmuş olduğu ortaya çıkan ikinci satırla ilgileniyoruz: 7, 2, 8, 3, 4 ve 9. Yani, dokuz rakamdan altısını yazdık. Bu iyi bir şey. Geriye sadece eksik olan 1, 5 ve 6'yı nereye koyacağımızı anlamak kalıyor.
Altıya dikkat edin. Ortadaki karede (4-6-8'in bulunduğu alt sıra) ve sağ sütunda (1-9-3-4-7-8). Dolayısıyla, eleme yöntemiyle, bu durumda 6'nın yalnızca satırın sondan bir önceki boş hücresine (yani 3. karenin ortasına) yerleştirileceğini anlıyoruz.
İkinci satır dönüştürülmüştür. Şimdi 7-2-8-3-pobel-4-9-pobel-6 içeriyor. Geriye 1 ve 5 için nasıl bir yer bulacağımızı anlamak kalıyor. Aşağı inelim (sütunlara bakalım) ve ortadaki sütunda zaten bir 5 olduğunu görelim (3-2-6-8-4-5). Buna göre, 2 numaralı karenin ortasına sadece 1 yerleştirebiliriz. Beş, ikinci sıranın sonuna “sorulur”. Böylece sıra 7-2-8-8-3-1-4-9-5-5-6 şeklinde görünür.
Üstten ikinci çizgiyi doldurduğunuzda, karelerle (ve daha fazlasıyla) çalışmak daha kolay hale gelir.
Asılı meyveler yeniden iş başında
Yani, sağ üstteki 3 numaralı kare neredeyse doldu. 4-1-pass-9-6-5-7-3-pass var. Yani 2 ve 8 rakamlarının eksik olduğunu görebiliriz. Kareleri ve satırları analiz ederek ikiler ve sekizler için henüz bir yer bulamadığımızı görebiliriz.
Tamamdır! Kareler işe yaramıyor mu? Satırlara ve sütunlara bakalım! Yine en basit grafikleri aradığımız asılı meyve tekniğine ihtiyacımız var. Orta sütundaki 2 numaralı karede neler olduğuna bakalım. 1-3-2-6-8-4-5 gibi görünüyor. Bu da kalan 7 ve 9'u sütuna sığdırmamız gerektiği anlamına geliyor. Üst yatay satıra bakıyoruz ve orada zaten bir 9 olduğunu görüyoruz (5-3-9-propel-propel-propel-propel-propel-4-1-propel).
Buna göre, 2 numaralı karenin üst ortasına 7 yerleştirin ve 9'u aşağı doğru hareket ettirin. Bu hamle sayesinde 2 numaralı kareyi neredeyse bitirdik. Boşluk-7-boşluk-3-1-4-boşluk-9-boşluk gibi görünüyor. Eleme yöntemiyle 2 numaralı karede 2, 5, 6 ve 8 değerlerinin olması gerektiğini anlıyoruz. Yan yana hangi sayıların olduğunu analiz ediyoruz. Örneğin 5'in 1 numaralı karenin en üst sırasında olduğu hemen gözümüze çarpıyor. Buna göre, 5'i sadece 2 numaralı karenin alt satırına koyabiliriz. Ama hangi hücreye: 9'un sağına mı yoksa soluna mı? 2'nci karenin sağ alt köşesi uymuyor: 5, 3-5-7-4-1-9 sütununda. Buna göre, 5 sadece 2 numaralı karenin sağ alt köşesine yerleştirilebilir.
Böylece, “asılı meyve” ve “dışlama” tekniklerini kullanarak 6 kareyi doldurduk. Geriye 7 boş hücre kaldı. Sorun şu ki “onlara ulaşmak” zor.
Bu noktada geriye sadece 7 boşluk kalıyor. Ancak ne yazık ki bunları dolduramıyoruz, çünkü birkaç aynı sayı kafamızı karıştırıyor.
Örneğin, sağ üste (3 numaralı kare) 2 ya da 8 koyabilirsiniz. Ancak en üst satır ve en soldaki sütunu analiz ederek hangi değerin daha uygun olduğunu bilmek mümkün değildir.
Tamam, şimdilik bırakalım. Şu anda 7, 3, 1, 4, 9 ve 5 değerlerini içeren kare 2 ile çalışmayı deneyelim. Buna göre, 2, 6 ve 8'i koymamız gerekiyor. Ancak tam olarak nasıl ve nereye koyacağımızı bulamıyoruz. Sorun şu ki 3 numaralı karede de 2 ve 8 yok. Alt merkezde de (8 numaralı kare) 2 ve 6 eksik.
Böyle bir durumda ne yapmalı ve nasıl ipucu almalı? Kağıt üzerinde genellikle küçük harflerle bir sayı yazarsanız, sanki duruma “ateş ediyormuş” gibi, çevrimiçi oyunlarda “Çözüm Kontrolü” gibi özel araçlar vardır.
Örneğin, 2 rakamını yerleştirmeyi denemek istiyoruz. Güzel. Geriye kalan tek şey değeri girmek ve “Çözümü Kontrol Et” düğmesine tıklamaktır. Sistem bundan sonra ne olacağını (alanların nasıl doldurulacağını) gösterecektir. Sayı turuncu renkle vurgulanmışsa bir sorun var demektir. Büyük olasılıkla, hücreye yazmak için başka değerler aramanız gerekir.
Kare 3'teki ikinin turuncu rengi ne anlama geliyor? Oyun, sayının burada yeri olmadığını gösteriyor. Buna göre, 2 kalan tek hücreye yazılmalıdır - sağ üstte. Sistem başka bir soruyu çözmemize yardımcı oldu: artık 8'in nerede olması gerektiğini biliyoruz. Bu araç sayesinde sadece 3. kareyi tamamlamakla kalmadık, aynı zamanda hücreleri nasıl daha fazla dolduracağımızı da anladık.
Sonuçlar
Yani, 3. kareyi tamamladıktan sonra, tamamlanması gereken bir bulmaca kaldı.
Şimdi 2 ve 6'yı yerleştirmemiz gereken 8. karede ne yapacağımıza bakalım. Şimdi 2'yi nereye koyacağımızı görebiliyoruz. 2, 2 numaralı karede (sol sütun). Kesişmeleri önlemek için 2, 8. karenin sağ sütununa yerleştirilmelidir. Buna göre, 8 numaralı karenin boş hücresine 6 yazmalıyız. 1-8-7-6-4-2-9-5-3 gibi görünecektir.
Sudoku'nun çözümü çok yakın! Geriye kalan tek şey 2 numaralı karede bulunan iki hücreyi doldurmak. Burada sarkan meyvelere ya da eğrileri döndürmek için ciddi girişimlere ihtiyacımız yok. Sadece 8 ve 6 değerlerini girmemiz gerekiyor (ilgili sütunlarda gördüklerimize dayanarak).
Sudoku'yu hızlı bir şekilde çözmeyi başardınız! Bulmaca tamamlandı ve şimdi diğer alanlara geçebilirsiniz.
Mantık problemlerini çözerken sık sık afallayabilirsiniz. Yani, hangi rakamın kareye/sütuna/hücreye daha iyi uyduğunu söyleyemezsiniz. Bu durumda, “Çözüm İpuçları” veya “Kontroller” gibi özel çevrimiçi araçları kullanmalısınız. Bu tür teknikler hem yeni başlayanlar hem de bulmaca çözme konusunda uzman olanlar için yararlıdır.