만약 당신이 어떤 퍼즐도 쉽게 풀 수 있고 어려운 레벨을 통과하고 싶다면, 악마의 수도쿠가 좋은 선택입니다. 기본 규칙과 해결책을 아는 것만으로는 충분하지 않습니다. 비표준적인 방법에 익숙해야 하며, 적절한 순간에 사용할 수 있어야 하며, 게임에 대한 많은 경험이 있어야 합니다.
처음 보기에 이것은 1에서 9까지의 한 자리 숫자가 있는 9x9 사각형으로 구성된 일반적인 퍼즐입니다. 하지만 수도쿠의 기본을 터득했을 뿐만 아니라 논리적 문제를 푸는 데 많은 시간을 투자한 숙련된 전문가만이 이를 풀 수 있습니다.
악마적 수도쿠와 일반 수도쿠의 차이점은 무엇인가요?
데빌스도쿠는 고전 게임의 난이도를 높인 변형 게임입니다. 게임 규칙은 동일합니다. 3x3 블록과 수직 및 수평 행에 중복이 없도록 빈 셀에 1에서 9까지의 숫자를 입력합니다.
악마 레벨의 주요 차이점은 블록에 채워진 셀의 최소 개수입니다. 최대 4개, 더 자주는 3개 또는 2개입니다. 이러한 퍼즐을 풀려면 최대한의 정신 유연성을 보여주고 특정 방법과 전략을 알아야 합니다.
문제 해결을 위한 몇 가지 팁
퍼즐을 풀려면 다음 규칙을 따라야 합니다.
- 더 많은 셀이 채워진 3x3 블록으로 시작합니다. 그들의 해결책은 더 간단합니다.
- 퍼즐을 풀기 위한 자신만의 방법과 전략을 기억하고 실제에 적용해 보세요.
- 게임에 완전히 집중하세요.
악마의 난이도를 해결하는 주요 방법
전략에 대한 경험과 지식이 없으면 악마 레벨을 완료하는 것은 불가능합니다. 간단한 스도쿠 변형은 쉽게 풀 수 있어도 고급 레벨을 풀기는 쉽지 않습니다.
'XY-윙' 방식이 특히 인기 있고 효과적입니다.
“XY-윙” 방식은 특히 인기 있고 효과적인 전략입니다.
XY-윙 방법의 규칙
“XY-윙” 방법의 핵심은 숫자를 없애는 것입니다. 3개의 연결된 블록을 가지고 각각 2개의 가능한 숫자를 삽입해 보겠습니다. 중앙 블록은 “줄기”가 되고 측면 블록은 “가지”가 됩니다. 규칙에 따라 각 블록은 3개의 숫자 중 하나만 가질 수 있습니다. 문자 형식으로 표시해 보겠습니다: X, Y, Z. 따라서 문자는 세 개의 숫자를 나타낼 수 있습니다.
후보 숫자 XY는 “줄기” 블록에 있습니다. XZ와 YZ는 “가지” 블록에 있습니다. 논리적으로 후보 번호 Z는 공통 행과 열이 있고 '줄기'와 '가지'를 동시에 통과하는 셀에 있을 수 없습니다. 이 결론에 따라 Z는 자동으로 제외됩니다.
악마의 스도쿠를 푸는 것이 유용한 이유
스도쿠 게임은 정신 능력 발달에 큰 영향을 미치고 뇌 기능을 훈련시킵니다. 악마의 퍼즐을 풀 때 사람의 다음과 같은 자질이 향상됩니다:
- 논리적 사고 훈련;
- 기억력 개발;
- 비표준 상황에서도 빠르게 결정을 내릴 수 있는 능력
- 집중력 향상;
- 분석 기술 개발.
어려운 레벨을 체계적으로 해결하면 게임 속 어려움에 쉽게 대처하는 데 도움이 될 뿐만 아니라, 실제 생활에서 어려운 문제를 해결하기 위한 사고 과정이 개발되고 속도가 빨라집니다.