블록, 행 또는 열에서 누락된 숫자를 찾고 있지만 "멈춰 있습니다". 예를 들어, 1, 2, 심지어 7이 셀에 들어맞는 것처럼 보일 때. 이 경우, 이론적으로 셀에 들어맞을 수 있는 숫자를 표시하는 메모 방법을 사용하는 것이 좋습니다.
종이에 수도쿠를 풀었다면, 연필로 메모를 한 후 나중에 지울 수 있습니다. 혹은 펜을 사용하여 아주 가볍게 눌러서 글을 쓸 수도 있습니다. 또 다른 방법은 셀 모서리에 작은 숫자를 표시하여 나중에 방해받지 않도록 하는 것입니다.
웹사이트나 모바일 애플리케이션에서 수도쿠를 풀면 "연필" 버튼을 눌러 활성화되는 특별 모드를 사용하여 메모를 작성할 수 있습니다. 메모 모드를 사용하는 예를 살펴보겠습니다. 아래 이미지를 자세히 살펴보세요.
- 중앙 3x3 블록에 이미 존재하는 값은 무엇입니까: 2, 4, 6, 3 및 7;
- 블록에서 빠진 숫자는 무엇입니까: 1, 5, 8, 9
- 노트 모드를 켜고 빈 셀에 1, 5, 8, 9를 입력합니다(아래 이미지 참조).
- 줄에 있는 숫자는 무엇입니까(3, 6, 7, 4);
- 열에 있는 숫자는 무엇입니까(8, 9, 2, 3, 1).
제거 과정을 통해 교차 셀(주황색 테두리로 표시)에서 유일하게 가능한 숫자가 5라는 것을 알 수 있습니다. 따라서 노트 모드를 끄고 셀에 숫자 5를 입력하세요.


수도쿠 게임에서 노트를 사용하는 것은 전문적인 범주에 속하는 기술입니다. 일반적으로 복잡한 수도쿠를 풀 때 유용하며, "전문가" 및 "전문가" 레벨의 퍼즐도 풀 수 있습니다.